Guida al livellamento Arms Warrior
Arms è il modo abituale per livellare un Warrior in Classic Era. La specializzazione punta su un’arma lenta a due mani, Mortal Strike dal livello 40 e Sweeping Strikes contro due nemici. Il punto debole sono i tempi morti: un Warrior non può curarsi, quindi cibo e bende dettano il ritmo.
Punti di forza e debolezze
- Ogni nuova arma a due mani si sente subito, dalla missione della Whirlwind Axe al livello 30 fino a Ravager di Herod nella Scarlet Monastery Armory.
- Sweeping Strikes e Whirlwind gestiscono due o tre nemici alla volta.
- La Rage finisce con un’arma debole o quando gli attacchi mancano.
- Non c’è autoguarigione, quindi ogni scontro costa tempo per mangiare o bendarsi.
Talenti per livello
Livelli da 10 a 30
- Improved Heroic Strike 3/3 e due punti in Deflection, poi Tactical Mastery 5/5 per tenere la Rage cambiando postura.
- Improved Overpower 2/2, Anger Management e Deep Wounds 3/3.
Livelli da 31 a 40
- Two-Handed Weapon Specialization 5/5 e Impale 2/2.
- Sweeping Strikes, poi Axe Specialization o Polearm Specialization in base all’arma.
- Mortal Strike al livello 40, il cuore della specializzazione.
Livelli da 41 a 60
- Il resto va in Fury: Cruelty 5/5, Unbridled Wrath 5/5, Improved Battle Shout 5/5 ed Enrage 5/5.
- Al livello 60 fanno 31 punti in Arms e 20 in Fury.
Rotazione
Un nemico
- Resta in Battle Stance, tieni attivo Battle Shout e apri con Charge.
- Rend sui nemici che vivono abbastanza, Mortal Strike appena è pronto e Overpower ogni volta che il bersaglio schiva.
- Heroic Strike solo con Rage in avanzo, ed Execute sotto il 20% di salute.
Due o tre nemici
- Sweeping Strikes in Battle Stance, poi Berserker Stance per Whirlwind. Tactical Mastery conserva la Rage.
- Cleave con Rage in avanzo. Thunder Clap e Demoralizing Shout aiutano contro gruppi più grandi.
Sopravvivere
- Retaliation e Intimidating Shout quando un pull va storto.
- Hamstring per kitare i nemici che scappano o colpiscono duro.
- First Aid per le bende, e uno scudo nelle borse per Shield Block e Shield Wall.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 1-12 | Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil | Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades |
| 12-20 | Westfall, Loch Modan, Darkshore | The Barrens, Silverpine Forest |
| 20-30 | Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands | The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles |
| 30-40 | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace | Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace |
| 40-50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands | Tanaris, Feralas, The Hinterlands |
| 50-60 | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring | Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring |
Dungeon che valgono la deviazione: Scarlet Monastery dal livello 30 al 40, Zul’Farrak intorno al 45 e Blackrock Depths dal 52.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Strength, poi Crit da Agility e dall’equipaggiamento. Hit aiuta contro i nemici di livello più alto, e Stamina ti tiene al sicuro.
- Scegli l’arma a due mani più lenta con il danno massimo più alto: Mortal Strike e Overpower crescono con essa.
- Incantamenti: Crusader sull’arma appena l’oro lo permette, e Strength su bracciali e guanti.
- Tradeskill: Mining con Engineering per bombe che stordiscono, oppure Mining con Blacksmithing per le armi. Skinning paga l’addestramento lungo la strada.