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WoW Forever
IT
46 giorni e 23 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026

Guida al livellamento Protection Warrior

Classic EraLivelli 1-60Tank

Protection è la specializzazione da tank del Warrior. Facendo missioni da soli è il modo più lento per livellare, perché un’arma a una mano e uno scudo fanno pochi danni. Conviene a chi gioca soprattutto dungeon: i gruppi cercano sempre un tank.

Punti di forza e debolezze

  • I gruppi per i dungeon si riempiono in fretta con un Warrior che sa fare da tank.
  • Shield Block, Shield Wall e Last Stand rendono sopravvivibili i pull difficili.
  • Uccidere da soli è lento, quindi le missioni richiedono più tempo che con Arms.
  • Tenere la minaccia su più nemici richiede pratica: in Classic il Warrior non ha un’abilità di minaccia ad area.

Talenti per livello

Livelli da 10 a 30

  • Shield Specialization 5/5 per la Rage dai blocchi, e Anticipation 5/5 per la Defense.
  • Toughness 5/5, poi Defiance 5/5 per più minaccia in Defensive Stance.
  • Improved Revenge 3/3 e Last Stand.

Livelli da 31 a 40

  • Improved Sunder Armor 3/3 e Concussion Blow.
  • One-Handed Weapon Specialization, poi Shield Slam al livello 40.

Livelli da 41 a 60

  • Il resto di One-Handed Weapon Specialization, Improved Shield Block 3/3 e Improved Shield Wall 2/2.
  • In Arms: Improved Heroic Strike 3/3 e due punti in Deflection, poi Tactical Mastery 5/5 per tenere la Rage cambiando postura.

Rotazione

Tank su un nemico

  • Defensive Stance. Apri con Charge in Battle Stance, poi cambia.
  • Shield Slam appena è pronto, Revenge ogni volta che si illumina e Sunder Armor nel mezzo.
  • Shield Block rende Revenge disponibile più spesso. Heroic Strike con Rage in avanzo.

Tank su un gruppo

  • Segna il nemico più pericoloso e tieni Sunder Armor su di lui. Cambia bersaglio per mettere un Sunder anche sugli altri.
  • Thunder Clap in Battle Stance e Demoralizing Shout riducono i danni del gruppo.
  • Taunt quando un nemico si gira verso un guaritore, e Mocking Blow in Battle Stance come secondo taunt.

Sopravvivere

  • Shield Wall e Last Stand per i momenti peggiori.
  • Disarm contro gli elite che colpiscono duro con un’arma.
  • In missione da soli: combatti in Battle Stance con Rend e Heroic Strike. Bende tra uno scontro e l’altro.

Percorso di livellamento

Livello Alliance Horde
1-12 Elwynn Forest, Dun Morogh, Teldrassil Durotar, Mulgore, Tirisfal Glades
12-20 Westfall, Loch Modan, Darkshore The Barrens, Silverpine Forest
20-30 Redridge Mountains, Duskwood, Wetlands The Barrens, Hillsbrad Foothills, Thousand Needles
30-40 Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace Stranglethorn Vale, Arathi Highlands, Desolace
40-50 Tanaris, Feralas, The Hinterlands Tanaris, Feralas, The Hinterlands
50-60 Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring Un’Goro Crater, Felwood, Western Plaguelands, Winterspring

Dungeon in cui fare da tank lungo la strada: Scarlet Monastery dal livello 30 al 40, Zul’Farrak intorno al 45 e Blackrock Depths dal 52.

Statistiche, armi e tradeskill

  • Per fare da tank: prima Stamina e Defense, poi armatura e Block dello scudo. Hit fa andare a segno Sunder Armor e Shield Slam.
  • Per le missioni: Strength e Stamina.
  • Un’arma a una mano con danni alti e lo scudo con più armatura. Incantamenti: Crusader sull’arma, e Stamina su torso, bracciali e scudo.
  • Tradeskill: Mining con Blacksmithing per piastre e scudi, oppure Mining con Engineering per bombe che stordiscono. First Aid fa risparmiare tempo tra uno scontro e l’altro.