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WoW Forever
IT
33 giorni e 2 ore all’apertura delle prime incursioni di WoW Forever il 9 dicembre 2026

The Stockade

Livello
24–32
Luogo
Stormwind City, sotto i canali
Gruppo
5 giocatori
Boss
5
Oggetti
20
Missioni
6

Ingresso. Nei canali di Stormwind City, vicino al Mage Quarter, a /way 50.4 66.2. Una scala scende fino al portale, con Warden Thelwater proprio fuori.

Mappa del dungeon12345
Targorr the DreadKam DeepfuryHamhockDextren WardBazil ThreddLa mappa di questo dungeon di Blizzard, da World of Warcraft. I numeri sono i boss, nell’ordine della scheda Loot.

Come arrivarci

L’ingresso è nei canali di Stormwind City, vicino al Mage Quarter, a /way 50.4 66.2. Warden Thelwater è proprio fuori e dà due delle missioni. Per la Horde, una prigione nel cuore di Stormwind è quasi irraggiungibile a questo livello.

Guardie di Stormwind sopra la scala che scende verso il portale di The Stockade, uno screenshot della beta di World of Warcraft: Forever

Il percorso

Il blocco delle celle è a T. Un corridoio va dritto dal portale e alla fine si aprono due ali, a sinistra e a destra. Le ali si possono fare in qualsiasi ordine. I numeri corrispondono alla mappa qui sopra.

  1. Il corridoio. Targorr the Dread (1) aspetta in una di varie celle lungo il corridoio. I prigionieri élite vicini spesso si uniscono allo scontro.
  2. L’ala est. Kam Deepfury (2) è in una cella, Hamhock (3) più avanti nel corridoio e Bazil Thredd (5) nella sala rotonda in fondo.
  3. L’ala ovest. Dextren Ward (4) aspetta nella sala rotonda in fondo. Il raro Bruegal Ironknuckle compare di solito da questa parte.

Il trash importante

I prigionieri stanno insieme nelle loro celle. Portateli nel corridoio una cella alla volta.

Defias Captives. Infected Wound fa subire al bersaglio più danni Physical per 5 minuti.

Defias Convicts. Backhand stordisce un giocatore per un attimo.

Defias Inmates. Rend fa sanguinare il bersaglio per 15 secondi.

Defias Insurgents. Battle Shout fa colpire più forte tutti i Defias vicini, e Demoralizing Shout abbassa la potenza d’attacco del gruppo. Uccideteli per primi.

I boss

Targorr the Dread

Un orco Blackrock di livello 24 con uno a tre prigionieri nella sua cella. Usa Thrash e si infuria al 20% di salute. Può stare in varie celle del primo corridoio, quindi guardate prima di attirarlo.

Kam Deepfury

Un nano Dark Iron di livello 27 in Defensive Stance. Shield Slam stordisce il tank per 2 secondi, e Improved Blocking aumenta per 6 secondi la sua probabilità di parata con lo scudo. Uno stordimento precoce rende difficile al tank tenere la minaccia.

Hamhock

Un ogre mago di livello 28 con due Defias. Uccidete prima i Defias. Il suo Chain Lightning si può interrompere, e il suo Bloodlust accelera lui e i suoi add; uno Shaman o un Priest possono dissiparlo. Stordimenti e Thunder Clap aiutano.

Dextren Ward

Un umano di livello 26 in fondo all’ala ovest. Intimidating Shout fa fuggire il gruppo, quindi combattete dove nessuno corra in un’altra cella. Un Tremor Totem ferma la paura. Il guaritore deve restare a portata del tank quando finisce.

Bazil Thredd

Un élite di livello 29 e l’ultimo boss, circondato da add. Ripulite prima la sala. Combatte con due spade, e Smoke Bomb stordisce tutti quelli vicini per 4 secondi: i giocatori a distanza restano lontani. Quando il tank è stordito, attacca il successivo nella lista di minaccia.

Cosa non si sa ancora

  • Le probabilità di drop del bottino dei boss.
  • Quanto spesso compare Bruegal Ironknuckle.