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WoW Forever
ES
33 días y 2 horas hasta que abran las primeras bandas de WoW Forever el 9 de diciembre de 2026

Gnomeregan

Nivel
29–38
Lugar
Dun Morogh, bajo el Train Depot
Grupo
5 jugadores
Jefes
5
Objetos
50
Misiones
10

Entrada. La puerta principal del Train Depot, en el oeste de Dun Morogh, en /way 17.7 39.2. La puerta trasera, al norte, pide la Workshop Key o un Rogue con Lockpicking 150.

The Hall of Gears

Mapa de la mazmorra1

The Dormitory

Mapa de la mazmorra23

Launch Bay

Mapa de la mazmorra4

Tinkers' Court

Mapa de la mazmorra5
GrubbisViscous FalloutElectrocutioner 6000Crowd Pummeler 9-60Mekgineer ThermapluggEl mapa de esta mazmorra de Blizzard, de World of Warcraft. Los números son los jefes, en el orden de la pestaña Loot.

Cómo llegar

Alliance. Cabalga desde Ironforge hacia el oeste hasta el Train Depot, la puerta principal de Gnomeregan en el oeste de Dun Morogh, en /way 17.7 39.2.

Horde. Coge Rig Wars de Nogg en Orgrimmar y luego Chief Engineer Scooty de Sovik, a su lado. Toma el barco de Ratchet a Booty Bay, donde Scooty está en los muelles cerca de la posada. Su Gnomer-gooooone! da el Goblin Transponder, que te teletransporta a Gnomeregan. Guárdalo para otras veces.

Dos puertas. La entrada principal, al oeste del Train Depot, lleva a la Clockwork Run. La puerta trasera, al norte, lleva a los Engineering Labs y a Crowd Pummeler 9-60; hace falta la Workshop Key o un Rogue con Lockpicking 150.

La entrada principal de Gnomeregan en el Train Depot, un túnel con una vía de tren y un robot gnomo, una captura de World of Warcraft

La ruta

Cuatro niveles, cada uno con su mapa arriba. Los números corresponden a los jefes.

  1. The Hall of Gears. Habla con Blastmaster Emi Shortfuse para iniciar el evento. Los troggs salen de las cuevas antes de que Emi las vuele, y Grubbis (1) sale de la segunda. Mantén viva a Emi.
  2. La planta irradiada. Viscous Fallout (2) espera en la planta baja entre los monstruos irradiados. Kernobee para A Fine Mess y The Sparklematic 5200 están cerca, en la Clean Zone y el Dormitory.
  3. The Launch Bay. Electrocutioner 6000 (3) está en la plataforma de lanzamiento elevada. Suelta la Workshop Key.
  4. The Engineering Labs. Crowd Pummeler 9-60 (4) espera en la cornisa alta del sur. El raro Dark Iron Ambassador puede patrullar el túnel de más allá.
  5. The Tinkers’ Court. Mekgineer Thermaplugg (5), con Thermaplugg’s Safe para Rig Wars en su sala.

El trash importante

Los monstruos irradiados. Los slimes, lurkers y horrors alrededor de Viscous Fallout dejan una radiación que duele. También son la fuente del fallout para The Only Cure is More Green Glow.

Los Dark Iron Agents. Aparecen en muchos sitios y colocan Land Mines. También sueltan el Grime-Encrusted Ring.

Los grupos mecánicos. Mechano-Tanks, Mechano-Flamewalkers y Mechano-Frostwalkers vienen en grupos. El daño en área ayuda, y la mayoría suelta Robo-mechanical Guts para Gyrodrillmatic Excavationators.

Los jefes

Grubbis

El final del evento de Blastmaster Emi Shortfuse. Primero llegan oleadas de troggs; después aparece Grubbis con su mascota Chomper. Emi tiene que sobrevivir, así que recoge cada trogg que corra hacia ella. Mata primero a Chomper; a los dos se les puede aturdir y asustar.

Viscous Fallout

Un gran ooze en la planta baja irradiada y un combate sencillo sobre el tanque. Limpia primero el trash de alrededor. Es inmune al daño de Frost.

Electrocutioner 6000

Lanza Chain Bolt, Megavolt y Shock; los dos primeros no se pueden interrumpir. Separaos para que Chain Bolt no salte por todo el grupo.

Crowd Pummeler 9-60

Arcing Smash, Crowd Pummel y Trample golpean a todos los que tiene delante y alrededor. Los de cuerpo a cuerpo se ponen a sus lados y detrás, los de distancia lejos.

Mekgineer Thermaplugg

El jefe final, en el Tinkers’ Court. Tanquéalo en el centro de la sala. Knock Away lanza al tanque hacia atrás y le pone la amenaza a cero, así que los DPS frenan un momento tras cada golpe. De seis máquinas salen Walking Bombs, más a menudo por debajo del 50 % y el 20 % de salud: mátalas antes de que lleguen al grupo, o manda a un jugador a pulsar el botón a la derecha de cada máquina.

Lo que aún no se sabe

  • Las probabilidades de botín de los jefes.
  • Las recompensas de las misiones aún pueden cambiar antes del lanzamiento.