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WoW Forever
IT
33 giorni e 2 ore all’apertura delle prime incursioni di WoW Forever il 9 dicembre 2026

Gnomeregan

Livello
29–38
Luogo
Dun Morogh, sotto il Train Depot
Gruppo
5 giocatori
Boss
5
Oggetti
50
Missioni
10

Ingresso. Il cancello principale nel Train Depot, nell’ovest di Dun Morogh, a /way 17.7 39.2. La porta sul retro, a nord, richiede la Workshop Key o un Rogue con Lockpicking 150.

The Hall of Gears

Mappa del dungeon1

The Dormitory

Mappa del dungeon23

Launch Bay

Mappa del dungeon4

Tinkers' Court

Mappa del dungeon5
GrubbisViscous FalloutElectrocutioner 6000Crowd Pummeler 9-60Mekgineer ThermapluggLa mappa di questo dungeon di Blizzard, da World of Warcraft. I numeri sono i boss, nell’ordine della scheda Loot.

Come arrivarci

Alliance. Da Ironforge cavalca verso ovest fino al Train Depot, il cancello principale di Gnomeregan nell’ovest di Dun Morogh, a /way 17.7 39.2.

Horde. Prendi Rig Wars da Nogg a Orgrimmar, poi Chief Engineer Scooty da Sovik accanto a lui. Prendi la nave da Ratchet a Booty Bay, dove Scooty sta sul molo vicino alla locanda. Il suo Gnomer-gooooone! dà il Goblin Transponder, che ti teletrasporta a Gnomeregan. Tienilo per le volte successive.

Due porte. L’ingresso principale, sul lato ovest del Train Depot, porta alla Clockwork Run. La porta sul retro, a nord, porta agli Engineering Labs e a Crowd Pummeler 9-60; serve la Workshop Key o un Rogue con Lockpicking 150.

L’ingresso principale di Gnomeregan nel Train Depot, un tunnel con un binario e un robot gnomo, uno screenshot di World of Warcraft

Il percorso

Quattro livelli, ognuno con la sua mappa qui sopra. I numeri corrispondono ai boss.

  1. The Hall of Gears. Parla con Blastmaster Emi Shortfuse per avviare l’evento. I troggs escono dalle grotte prima che Emi le faccia saltare, e Grubbis (1) esce dalla seconda. Tenete viva Emi.
  2. Il piano irradiato. Viscous Fallout (2) aspetta al piano terra tra i mostri irradiati. Kernobee per A Fine Mess e The Sparklematic 5200 sono lì vicino, nella Clean Zone e nel Dormitory.
  3. The Launch Bay. Electrocutioner 6000 (3) sta sulla piattaforma di lancio rialzata. Lascia la Workshop Key.
  4. The Engineering Labs. Crowd Pummeler 9-60 (4) aspetta sulla sporgenza alta a sud. Il raro Dark Iron Ambassador può pattugliare la galleria oltre.
  5. The Tinkers’ Court. Mekgineer Thermaplugg (5), con Thermaplugg’s Safe per Rig Wars nella sua sala.

Il trash importante

I mostri irradiati. Slimes, lurkers e horrors intorno a Viscous Fallout lasciano una radiazione che fa male. Sono anche la fonte del fallout per The Only Cure is More Green Glow.

I Dark Iron Agents. Compaiono in molti punti e piazzano Land Mines. Lasciano anche il Grime-Encrusted Ring.

I gruppi meccanici. Mechano-Tanks, Mechano-Flamewalkers e Mechano-Frostwalkers arrivano in gruppo. I danni ad area aiutano, e quasi tutti lasciano Robo-mechanical Guts per Gyrodrillmatic Excavationators.

I boss

Grubbis

La fine dell’evento di Blastmaster Emi Shortfuse. Prima arrivano ondate di troggs; poi compare Grubbis con il suo animale Chomper. Emi deve sopravvivere, quindi prendete ogni trogg che corre verso di lei. Uccidete prima Chomper; entrambi si possono stordire e spaventare.

Viscous Fallout

Una grossa ooze al piano terra irradiato e uno scontro semplice sul tank. Ripulite prima il trash intorno. È immune ai danni Frost.

Electrocutioner 6000

Lancia Chain Bolt, Megavolt e Shock; i primi due non si possono interrompere. Allargatevi perché Chain Bolt non salti per tutto il gruppo.

Crowd Pummeler 9-60

Arcing Smash, Crowd Pummel e Trample colpiscono tutti davanti e intorno a lui. I giocatori in mischia stanno ai lati e dietro, quelli a distanza lontano.

Mekgineer Thermaplugg

Il boss finale, nel Tinkers’ Court. Tankatelo al centro della sala. Knock Away sbalza indietro il tank e azzera la sua minaccia, quindi i DPS rallentano un attimo dopo ogni colpo. Da sei macchine escono Walking Bombs, più spesso sotto il 50% e il 20% di salute: uccidetele prima che raggiungano il gruppo, o mandate un giocatore a premere il pulsante a destra di ogni macchina.

Cosa non si sa ancora

  • Le probabilità di drop del bottino dei boss.
  • Le ricompense delle missioni possono ancora cambiare prima del lancio.