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WoW Forever
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19 días y 17 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026
Las torres violetas de Dalaran al atardecer, vistas desde un camino entre árboles otoñales, una captura de World of Warcraft: Forever
Forever

La Horda es atacada nada más entrar en Dalaran

Los miembros de la Horda ya no son bienvenidos en Dalaran bajo ninguna circunstancia en World of Warcraft: Forever. Desde la build de la beta del 15 de octubre, la ciudad los ataca nada más verlos. La mazmorra City of Dalaran sigue abierta para ellos.

Hasta ahora, la cadena de misiones de la Dalaran Sewer Key también daba a la Horda acceso libre a la ciudad en el mundo abierto. Eso se acabó, escribe Blizzard en sus notas de desarrollo. La llave sigue abriendo el camino a la mazmorra, como explica la guía de la City of Dalaran. También se corrige un error relacionado: los jugadores de la Horda podían ganar reputación con el Kirin Tor.

La build trae mucho más. Los nuevos racials están en un artículo propio, los cambios de clase y los beneficios para toda la banda en otro. Abajo, el resto.

Un tutorial para jugadores nuevos

Forever recibe un tutorial nuevo para quienes empiezan sin experiencia, y los tutoriales del juego se actualizan. Vuelven los mensajes al subir de nivel con las estadísticas ganadas y los puntos de talento nuevos. El bloom pasa a ser un control deslizante en los ajustes gráficos avanzados.

Interfaz

  • La Casa de subastas muestra una columna con el nivel necesario para equipar un objeto, y las estadísticas de los objetos con sufijo, como “of the Monkey”.
  • Las placas de nombre de enemigos y PNJ muy por encima o por debajo del jugador aparecen a menor distancia, para una pantalla más limpia. La placa del objetivo actual se mantiene.
  • Los marcos de unidad y la cabecera del minimapa cambian de aspecto.
  • Los hechizos con varios rangos cuentan como una sola entrada en el Cooldown Manager.
  • El texto de combate flotante recibe opciones detalladas para el texto sobre ti y sobre tu objetivo. Buscar “Threat” en las opciones encuentra el Aggro Display.
  • La lista /who entiende subzonas: un personaje en Northshire Valley aparece con “/who northshire” y con “/who elwynn”.
  • El buscador de grupo actualiza bien la lista de mazmorras cuando los miembros tienen niveles distintos.

Quien juega con mando recibe un temporizador de golpe en la retícula central y puede usar el comercio, la ventana de Hermandad y Comunidades, los canales de chat y la ventana de Transfiguración. Las recompensas de misión y las misiones de objetos también funcionan con mando.

Objetos y sistema Legacy

  • Los pergaminos activan ahora el tiempo de reutilización global. Mystic Mushroom y el encantamiento Insight aumentan ahora el Espíritu como deben.
  • Muchos objetos creados con una profesión se venden por menos al vendedor.
  • Draught of Predatory Senses pasa a ser una poción de combate, con menos duración.
  • Legacy: Bartering ya no descuenta el entrenamiento ni las reparaciones. The Quick and the Dead afecta a más hechizos de Priest. Master Chef y Luremaster se mueven una columna a la izquierda; es solo visual.

Misiones

  • Ashenvale: más Bloodtooth Guards para “Raene’s Cleansing”.
  • Darkshore: los campamentos de fúrbolgs cuentan para “How Big a Threat?”. “For Love Eternal” se puede entregar siempre a Cerellian Whiteclaw. En “Body and Heart” el Cenarion Moondust ya no se gasta, así que se puede invocar a Lunaclaw otra vez.
  • Mulgore: los Novice Warriors ya no activan el JcJ de los jugadores en “Sparring Match”.
  • Stormwind: “The Attack!” ya no es una misión de escolta y se puede compartir, incluso durante el evento. Habla con Tyrion para iniciarlo.
  • Teldrassil: Lord Melenas ya no huye con poca salud en “Twisted Hatred”.
  • Wetlands: los Dragonmaw Orcs, los Gnolls y el Incendicite Ore reaparecen más rápido y de forma más regular.
  • Zephras Isle: Halaan’s Gift vuelve a funcionar para “The Anchors of Zephras”.

JcJ y correcciones

Las Marks of Honor de los campos de batalla se acumulan ahora hasta 30 (antes 20). Las criaturas vuelven a regenerar salud fuera de combate. Algunos personajes de la Horda sostenían mal la Night Watchman’s Torch; está corregido. Las bebidas muestran la regeneración total de Mana correcta en su descripción, y la niebla ya no brilla de más con sombras bajas.

Todo esto vale para la beta. Blizzard no dice si seguirá así para el lanzamiento del 4 de noviembre.

Fuente: Blizzard Entertainment