
Les joueurs de la Horde attaqués à vue à Dalaran
Les membres de la Horde ne sont plus les bienvenus à Dalaran, en aucune circonstance, dans World of Warcraft: Forever. Depuis le build bêta du 15 octobre, la ville les attaque à vue. Le donjon City of Dalaran leur reste ouvert.
Jusqu’ici, la suite de quêtes de la
Dalaran Sewer Key donnait aussi à la Horde un libre accès à la ville dans le monde ouvert. C’est fini, écrit Blizzard dans ses notes de développement. La clé ouvre toujours le chemin du donjon, comme le décrit le guide de la City of Dalaran. Un bug lié est corrigé aussi : les joueurs de la Horde pouvaient gagner de la réputation auprès du Kirin Tor.
Le build contient bien plus. Les nouveaux racials sont dans un article à part, les changements de classe et les buffs pour tout le raid dans un autre. Voici le reste.
Un tutoriel pour les nouveaux joueurs
Forever reçoit un nouveau tutoriel pour les joueurs qui débutent sans expérience, et les tutoriels du jeu sont mis à jour. Les messages de montée de niveau, avec les gains de caractéristiques et les nouveaux points de talent, sont de retour. Le bloom devient un curseur dans les réglages graphiques avancés.
Interface
- L’Hôtel des ventes affiche une colonne avec le niveau requis pour équiper un objet, et les caractéristiques des objets à suffixe, comme « of the Monkey ».
- Les barres de nom des ennemis et des PNJ bien au-dessus ou en dessous du joueur s’affichent à plus courte distance, pour un écran moins chargé. La barre de nom de la cible actuelle reste.
- Les cadres d’unité et l’en-tête de la mini-carte changent d’aspect.
- Les sorts à plusieurs rangs comptent comme une seule entrée dans le Cooldown Manager.
- Le texte de combat défilant reçoit des options détaillées pour le texte sur soi et sur la cible. Une recherche de « Threat » dans les options trouve l’Aggro Display.
- La liste /who comprend les sous-zones : un personnage à Northshire Valley apparaît pour « /who northshire » et pour « /who elwynn ».
- L’outil de recherche de groupe met correctement à jour la liste des donjons quand les membres du groupe ont des niveaux différents.
Les joueurs à la manette reçoivent un minuteur de frappe dans le réticule central et peuvent utiliser l’échange, la fenêtre de Guilde et Communautés, les canaux de discussion et la fenêtre de Transmog. Les récompenses de quête et les quêtes d’objets fonctionnent aussi à la manette.
Objets et système Legacy
- Les parchemins déclenchent désormais le temps de recharge global. Mystic Mushroom et l’enchantement Insight augmentent désormais l’Esprit comme prévu.
- Beaucoup d’objets fabriqués par un métier se vendent moins cher au marchand.
- Draught of Predatory Senses devient une potion de combat, avec une durée plus courte.
- Legacy : Bartering ne donne plus de réduction sur l’entraînement et les réparations. The Quick and the Dead touche plus de sorts de Priest.
Master Chef et
Luremaster se décalent d’une colonne vers la gauche ; c’est seulement visuel.
Quêtes
- Ashenvale : plus de Bloodtooth Guards pour « Raene’s Cleansing ».
- Darkshore : les camps de furbolgs comptent pour « How Big a Threat? ». « For Love Eternal » peut toujours être rendue à Cerellian Whiteclaw. Dans « Body and Heart », la Cenarion Moondust n’est plus consommée, on peut donc invoquer Lunaclaw de nouveau.
- Mulgore : les Novice Warriors n’activent plus le JcJ des joueurs dans « Sparring Match ».
- Stormwind : « The Attack! » n’est plus une quête d’escorte et se partage, même pendant l’événement. Parlez à Tyrion pour le lancer.
- Teldrassil : Lord Melenas ne s’échappe plus à faible vie dans « Twisted Hatred ».
- Wetlands : les Dragonmaw Orcs, les Gnolls et l’Incendicite Ore réapparaissent plus vite et plus régulièrement.
- Zephras Isle : Halaan’s Gift fonctionne de nouveau pour « The Anchors of Zephras ».
JcJ et corrections
Les Marks of Honor des champs de bataille se cumulent désormais jusqu’à 30 (avant : 20). Les créatures régénèrent de nouveau leur vie hors combat. Certains personnages de la Horde tenaient mal la Night Watchman’s Torch ; c’est corrigé. Les boissons affichent la bonne régénération totale de Mana dans leur infobulle, et le brouillard n’est plus trop lumineux avec des ombres basses.
Tout cela vaut pour la bêta. Blizzard ne dit pas si cela reste ainsi pour la sortie du 4 novembre.
Source : Blizzard Entertainment