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WoW Forever
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19 giorni e 17 ore all’uscita di WoW Forever il 4 novembre 2026
Le torri viola di Dalaran al tramonto, viste da un sentiero tra alberi autunnali, un’immagine di World of Warcraft: Forever
Forever

L’Orda viene attaccata a vista a Dalaran

I membri dell’Orda non sono più benvenuti a Dalaran in nessun caso in World of Warcraft: Forever. Dalla build della beta del 15 ottobre, la città li attacca a vista. Il dungeon City of Dalaran resta aperto per loro.

Finora la catena di missioni per la Dalaran Sewer Key dava all’Orda anche libero accesso alla città nel mondo aperto. Non più, scrive Blizzard nelle note di sviluppo. La chiave apre ancora la strada verso il dungeon, come descrive la guida alla City of Dalaran. È stato corretto anche un bug collegato: i giocatori dell’Orda potevano guadagnare reputazione con il Kirin Tor.

La build contiene molto altro. I nuovi racial sono in un articolo a parte, le modifiche alle classi e i buff per tutta l’incursione in un altro. Qui sotto il resto.

Un tutorial per i nuovi giocatori

Forever riceve un nuovo tutorial per chi inizia senza esperienza, e i tutorial del gioco sono aggiornati. Tornano i messaggi di aumento di livello con le statistiche guadagnate e i nuovi punti talento. Il bloom diventa un cursore nelle impostazioni grafiche avanzate.

Interfaccia

  • La Casa d’aste mostra una colonna con il livello per indossare un oggetto, e le statistiche degli oggetti con suffisso, come “of the Monkey”.
  • Le barre dei nomi di nemici e PNG molto sopra o sotto il giocatore compaiono a distanza minore, per uno schermo più pulito. La barra del bersaglio attuale resta.
  • I riquadri delle unità e l’intestazione della minimappa hanno un nuovo aspetto.
  • Gli incantesimi con più gradi contano come una sola voce nel Cooldown Manager.
  • Il testo di combattimento scorrevole riceve opzioni dettagliate per il testo su di te e sul bersaglio. Cercando “Threat” nelle opzioni si trova l’Aggro Display.
  • La lista /who capisce le sottozone: un personaggio a Northshire Valley compare con “/who northshire” e con “/who elwynn”.
  • Il cercagruppo aggiorna correttamente la lista dei dungeon quando i membri del gruppo hanno livelli diversi.

Chi gioca con il controller riceve un timer dei colpi nel mirino centrale e può usare gli scambi, la finestra di Gilda e Comunità, i canali di chat e la finestra di Trasmogrificazione. Ricompense delle missioni e missioni da oggetti funzionano anche con il controller.

Oggetti e sistema Legacy

  • Le pergamene ora attivano la ricarica globale. Mystic Mushroom e l’incantamento Insight ora aumentano lo Spirito come previsto.
  • Molti oggetti creati con una professione si vendono a meno al mercante.
  • Draught of Predatory Senses diventa una pozione da combattimento, con una durata più breve.
  • Legacy: Bartering non dà più sconti su addestramento e riparazioni. The Quick and the Dead vale per più incantesimi del Priest. Master Chef e Luremaster si spostano di una colonna a sinistra; è solo visivo.

Missioni

  • Ashenvale: più Bloodtooth Guards per “Raene’s Cleansing”.
  • Darkshore: gli accampamenti dei furbolg contano per “How Big a Threat?”. “For Love Eternal” si può sempre consegnare a Cerellian Whiteclaw. In “Body and Heart” la Cenarion Moondust non si consuma più, quindi Lunaclaw si può evocare di nuovo.
  • Mulgore: i Novice Warriors non attivano più il PvP dei giocatori in “Sparring Match”.
  • Stormwind: “The Attack!” non è più una missione di scorta e si può condividere, anche durante l’evento. Parla con Tyrion per avviarlo.
  • Teldrassil: Lord Melenas non fugge più con poca salute in “Twisted Hatred”.
  • Wetlands: Dragonmaw Orcs, Gnoll e Incendicite Ore ricompaiono più in fretta e in modo più regolare.
  • Zephras Isle: Halaan’s Gift funziona di nuovo per “The Anchors of Zephras”.

PvP e correzioni

Le Marks of Honor dei campi di battaglia ora si accumulano fino a 30 (prima 20). Le creature rigenerano di nuovo la salute fuori dal combattimento. Alcuni personaggi dell’Orda tenevano male la Night Watchman’s Torch; è stato corretto. Le bevande mostrano la rigenerazione totale di Mana corretta nel tooltip, e la nebbia non è più troppo luminosa con ombre basse.

Tutto questo vale per la beta. Se resterà così per il lancio del 4 novembre, Blizzard non lo dice.

Fonte: Blizzard Entertainment