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WoW Forever
IT
33 giorni e 2 ore all’apertura delle prime incursioni di WoW Forever il 9 dicembre 2026

Excavation Site: Wetlands

Livello
24–29
Luogo
Wetlands, a sud-est di Whelgar's Excavation Site
Gruppo
5 giocatori
Boss
4
Oggetti
11
Missioni
8

Ingresso. Sulla collina a sud-est di Whelgar's Excavation Site nelle Wetlands, a /way 47.8 56.3. Nuove strade salgono la collina; in Classic questa parte delle Wetlands era irraggiungibile.

Come arrivarci

Il portale sta sulla collina a sud-est di Whelgar’s Excavation Site nelle Wetlands, a /way 47.8 56.3. Nuove strade salgono la collina; in Classic questa parte delle Wetlands era irraggiungibile.

Alliance. Menethil Harbor è vicina e ora ha una nave per Stormwind via Auberdine. Va bene anche correre attraverso Loch Modan.

Horde. Un viaggio più lungo a piedi da Undercity o The Sepulcher: a sud per Silverpine Forest, a est per le Hillsbrad Foothills e le Arathi Highlands, oltre Stromgarde Keep. Al grande bivio andate a nord a Hammerfall per il punto di volo e per Dragonmaw Rumors di Zaruk a /way 74.4 35.6: senza di essa la Horde non ottiene Open the Maw. Poi scendete a sud nelle Wetlands. Prendete lungo la strada anche il punto di volo di Tarren Mill.

L’ultimo tratto. Il sentiero che sale sulla collina parte dalla meeting stone, a /way 53.9 65.4, a sinistra di Thelgen Rock. I ragni lungo la strada non sono elite.

Il portale dell’Excavation Site di notte, un vortice blu tra le colline delle Wetlands, uno screenshot della beta di World of Warcraft: Forever

Il percorso

  1. The Lost Marsh. Coccodrilli e giovani raptor intorno a un lago. Saltspine pattuglia la riva.
  2. The Stalker’s Thicket. Un sentiero nell’erba alta pieno di raptor. Shadetooth pattuglia tutto il sentiero con due Thicket Hunters.
  3. The Lost Dig Site. Orchi del clan Dragonmaw, con la tenda di Daewyn per la missione dell’Alliance.
  4. A nord dello scavo. Highland Horror aspetta tra Oil Slimes; con un pull attento le melme restano indietro. Serve solo all’Alliance.
  5. The Site of the Guardian. A sud dello scavo, oltre Highland Lurkers e Highland Spiders. Relic Guardian sta inattivo in un’arena; Ardin aspetta su una struttura di legno lì vicino.

Due giocatori attraversano l’erba alta verso il Lost Dig Site, con le tende e un grande scheletro, uno screenshot della beta di World of Warcraft: Forever

Giocatori combattono Thicket Lurkers nell’erba alta dello Stalker’s Thicket, uno screenshot della beta di World of Warcraft: Forever

Un giocatore combatte di notte la Highland Horror su un pendio erboso, uno screenshot della beta di World of Warcraft: Forever

Il trash importante

L’erba alta. La parte più pericolosa del dungeon. Thicket Lurkers e Stalkers si nascondono nell’erba a gruppi di tre e compaiono quando vi avvicinate. Le Thicket Matriarchs chiamano Lurkers in aiuto con poca salute. Restate sul sentiero stretto, combattete in punti aperti e, se in un pull c’è una Matriarch, uccidete prima gli altri mostri.

I raptor. I Young Riptooths arrivano a tre e mordono forte; uccideteli uno alla volta. I Thicket Hunters causano Infected Wound, una malattia che fa subire più danni fisici: rimuovetela in fretta. Matriarchs e Lurkers applicano Rend Flesh.

I coccodrilli. I Marsh Skulkers causano Muculent Rot, che riduce Stamina e Spirit, e Tendon Rip rallenta molto il bersaglio.

Gli orchi Dragonmaw. I Saboteurs lanciano bombe su un punto da cui si può uscire. I Warders lanciano Mortal Strike e Net, un blocco di 10 secondi. I Thaumaturgists lanciano Immolate e Curse of Weakness e arrivano con un elementale del fuoco: uccidetelo per primo.

I ragni. Highland Lurkers e Spiders avvelenano il bersaglio. Rimuovete il veleno al più presto.

I raptor chiamano aiuto. Quando uno viene attaccato, gli altri vicini si uniscono. Ripulite ogni gruppo attorno a un combattimento, o metà della boscaglia arriva di corsa.

Malattie. Infected Wound, Muculent Rot e Highland Venom dei ragni, che riduce velocità e danni, sono tutte malattie. Un modo per curare le malattie rende il dungeon molto più facile.

I boss

Saltspine

Uno scontro semplice una volta ripulita la zona; pattuglia la riva del lago, quindi attiratelo da solo. Tendon Rip rallenta molto il tank, e Dust Storm riduce del 25% la probabilità di colpire di chi è entro 10 metri, quindi gli incantatori stanno lontani. Liberate prima un punto asciutto e attiratelo lì.

Shadetooth

Uno scontro spietato con due Thicket Hunters al fianco. Rimuovete in fretta il loro Infected Wound e controllate entrambi gli add per tutto lo scontro, o uno mentre uccidete l’altro. Shadetooth usa Rend e Terrifying Roar, una paura di 5 secondi che manda facilmente i giocatori nell’erba: un Tremor Totem o un Fear Ward sul tank aiuta, altrimenti ripulite prima l’erba. Al 20% di salute si infuria.

Ripulite prima la baia dei coccodrilli a sinistra e combattete lì. I Thicket Hunters non sanno nuotare, ma non riportate lo scontro nella zona del primo boss, o si resetta.

Shadetooth tra due Thicket Hunters nell’erba alta dell’Excavation Site, uno screenshot della beta di World of Warcraft: Forever

Highland Horror

Un boss di missione per l’Alliance senza bottino proprio: lascia lo Horrible Rootcore per Horrors in the Highland. Lancia Entangling Roots e Wild Regeneration. Il pericolo sono le melme intorno; attiratelo da solo e uccidetelo in fretta.

Relic Guardian

Avviate lo scontro con l’Archival Panel a destra del guardiano inattivo. L’ultimo boss è di livello 31, quindi gli attacchi mancano più spesso, e ha molta salute e colpisce forte il tank. Thunderclap rallenta tutti entro 10 metri, Arcing Smash colpisce davanti a lui, Knock Away riduce la minaccia del tank e War Stomp respinge e stordisce chi gli è vicino: i giocatori a distanza stanno lontani. Si può stordire e rallentare, e persino kitare.

Relic Guardian, un costrutto titanico inattivo su una piattaforma di legno, uno screenshot della beta di World of Warcraft: Forever

Cosa non si sa ancora

  • Dove porta la Bloody Map, la ricompensa di Open the Maw.
  • Quando verranno corrette Highland Hides e Prehistoric Prism: entrambe hanno un bug sulla beta.
  • Le probabilità di drop del bottino dei boss, tranne la Titan Relic.