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WoW Forever
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46 días y 23 horas hasta el lanzamiento de WoW Forever el 4 de noviembre de 2026

Guía de subida de nivel de Fire Mage

WotLK ClassicNiveles 70-80DPS a distancia

Fire da al Mage el mayor daño mientras sube por Northrend. Hot Streak convierte dos críticos seguidos en un Pyroblast instantáneo, Living Bomb explota sobre cada enemigo que toca, y Burnout hace que tus críticos peguen aún más fuerte. Cambias parte de la seguridad de Frost por muertes más rápidas.

Puntos fuertes y débiles

  • El mayor daño de las especializaciones de Mage, contra un enemigo y contra grupos.
  • Living Bomb, Blast Wave, Dragon’s Breath y Flamestrike se apañan bien con grupos.
  • Hot Streak da Pyroblasts instantáneos a menudo.
  • Menos control que Frost cuando varios enemigos te alcanzan, y Burnout cuesta maná extra.

Talentos por nivel

A nivel 70

  • En Fire: Improved Fire Blast 2/2, Incineration 3/3, Improved Fireball 5/5, Ignite 5/5, World in Flames 3/3, Pyroblast, Burning Soul 2/2, Master of Elements 3/3, Playing with Fire 3/3, Critical Mass 3/3 y Blast Wave.
  • Fire Power 5/5, Combustion, Molten Fury 2/2, Empowered Fire 3/3, Dragon’s Breath, Hot Streak 3/3, Burnout 4/5 y Living Bomb, 51 puntos en total.
  • En Arcane: Arcane Subtlety 2/2, Arcane Focus 3/3 y Arcane Concentration 5/5.

Nivel 71 a 80

  • Spell Impact 3/3 y Student of the Mind 3/3.
  • Focus Magic y Arcane Meditation 3/3, 20 puntos en Arcane en total.

Rotación

Un enemigo

  • Living Bomb, y después Fireball, o Frostfire Bolt desde el nivel 75.
  • Pyroblast cada vez que Hot Streak lo haga instantáneo.
  • Fire Blast para rematar a un enemigo en movimiento.

Grupos de enemigos

  • Living Bomb a dos o tres enemigos, y después Flamestrike o Blizzard sobre el grupo.
  • Blast Wave y Dragon’s Breath cuando te alcancen, y después un paso atrás.
  • Combustion para un pull grande.

Sobrevivir

  • Frost Nova y Blink para ganar distancia, e Ice Block como último recurso.
  • Molten Armor para el Crit, o Mana Shield cuando recibas golpes.
  • Mirror Image a nivel 80, y Evocation y una gema de maná cuando te quedes sin maná.

Ruta de subida de nivel

Nivel Alliance Horde
70-72 Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing)
72-74 Dragonblight (Wintergarde Keep) Dragonblight (Agmar’s Hammer)
74-75 Grizzly Hills (Amberpine Lodge) Grizzly Hills (Conquest Hold)
75-76 Zul’Drak (Zim’Torga) Zul’Drak (Zim’Torga)
76-78 Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp)
78-80 The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard)

Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.

Estadísticas, armas y tradeskills

  • Primero Spell Power, luego Hit, Crit y Haste.
  • Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, con todo el Spell Power posible.
  • Encantamientos: Mighty Spellpower en el arma, Exceptional Spellpower en los guantes y Superior Spellpower en los brazales.
  • Tradeskills: Tailoring para equipo de tela de lanzador y Lightweave Embroidery, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.