Guía de subida de nivel de Fire Mage
Fire da al Mage el mayor daño mientras sube por Northrend. Hot Streak convierte dos críticos seguidos en un Pyroblast instantáneo, Living Bomb explota sobre cada enemigo que toca, y Burnout hace que tus críticos peguen aún más fuerte. Cambias parte de la seguridad de Frost por muertes más rápidas.
Puntos fuertes y débiles
- El mayor daño de las especializaciones de Mage, contra un enemigo y contra grupos.
- Living Bomb, Blast Wave, Dragon’s Breath y Flamestrike se apañan bien con grupos.
- Hot Streak da Pyroblasts instantáneos a menudo.
- Menos control que Frost cuando varios enemigos te alcanzan, y Burnout cuesta maná extra.
Talentos por nivel
A nivel 70
- En Fire: Improved Fire Blast 2/2, Incineration 3/3, Improved Fireball 5/5, Ignite 5/5, World in Flames 3/3, Pyroblast, Burning Soul 2/2, Master of Elements 3/3, Playing with Fire 3/3, Critical Mass 3/3 y Blast Wave.
- Fire Power 5/5, Combustion, Molten Fury 2/2, Empowered Fire 3/3, Dragon’s Breath, Hot Streak 3/3, Burnout 4/5 y Living Bomb, 51 puntos en total.
- En Arcane: Arcane Subtlety 2/2, Arcane Focus 3/3 y Arcane Concentration 5/5.
Nivel 71 a 80
- Spell Impact 3/3 y Student of the Mind 3/3.
- Focus Magic y Arcane Meditation 3/3, 20 puntos en Arcane en total.
Rotación
Un enemigo
- Living Bomb, y después Fireball, o Frostfire Bolt desde el nivel 75.
- Pyroblast cada vez que Hot Streak lo haga instantáneo.
- Fire Blast para rematar a un enemigo en movimiento.
Grupos de enemigos
- Living Bomb a dos o tres enemigos, y después Flamestrike o Blizzard sobre el grupo.
- Blast Wave y Dragon’s Breath cuando te alcancen, y después un paso atrás.
- Combustion para un pull grande.
Sobrevivir
- Frost Nova y Blink para ganar distancia, e Ice Block como último recurso.
- Molten Armor para el Crit, o Mana Shield cuando recibas golpes.
- Mirror Image a nivel 80, y Evocation y una gema de maná cuando te quedes sin maná.
Ruta de subida de nivel
| Nivel | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Mazmorras que merecen el desvío: Utgarde Keep y The Nexus desde el nivel 70, Azjol-Nerub y Ahn’kahet: The Old Kingdom hacia el 72, y Drak’Tharon Keep y The Violet Hold desde el 74.
Estadísticas, armas y tradeskills
- Primero Spell Power, luego Hit, Crit y Haste.
- Un bastón, o un arma de una mano con un objeto de mano izquierda, con todo el Spell Power posible.
- Encantamientos: Mighty Spellpower en el arma, Exceptional Spellpower en los guantes y Superior Spellpower en los brazales.
- Tradeskills: Tailoring para equipo de tela de lanzador y Lightweave Embroidery, con Enchanting para desencantar lo que sustituyas.