Guida al livellamento Fire Mage
Fire dà al Mage i danni più alti durante il livellamento in Northrend. Hot Streak trasforma due critici di fila in un Pyroblast istantaneo, Living Bomb esplode su ogni nemico che tocca, e Burnout fa colpire i critici ancora più forte. Scambi un po’ della sicurezza di Frost con uccisioni più rapide.
Punti di forza e debolezze
- I danni più alti tra le specializzazioni di Mage, su un nemico e sui gruppi.
- Living Bomb, Blast Wave, Dragon’s Breath e Flamestrike gestiscono bene i gruppi.
- Hot Streak dà spesso Pyroblast istantanei.
- Meno controllo di Frost quando più nemici ti raggiungono, e Burnout costa mana in più.
Talenti per livello
Al livello 70
- In Fire: Improved Fire Blast 2/2, Incineration 3/3, Improved Fireball 5/5, Ignite 5/5, World in Flames 3/3, Pyroblast, Burning Soul 2/2, Master of Elements 3/3, Playing with Fire 3/3, Critical Mass 3/3 e Blast Wave.
- Fire Power 5/5, Combustion, Molten Fury 2/2, Empowered Fire 3/3, Dragon’s Breath, Hot Streak 3/3, Burnout 4/5 e Living Bomb, per 51 punti.
- In Arcane: Arcane Subtlety 2/2, Arcane Focus 3/3 e Arcane Concentration 5/5.
Livelli da 71 a 80
- Spell Impact 3/3 e Student of the Mind 3/3.
- Focus Magic e Arcane Meditation 3/3, per 20 punti in Arcane.
Rotazione
Un nemico
- Living Bomb, poi Fireball, oppure Frostfire Bolt dal livello 75.
- Pyroblast ogni volta che Hot Streak lo rende istantaneo.
- Fire Blast per finire un nemico mentre ti muovi.
Gruppi di nemici
- Living Bomb su due o tre nemici, poi Flamestrike o Blizzard sul gruppo.
- Blast Wave e Dragon’s Breath quando ti raggiungono, poi un passo indietro.
- Combustion per un pull grande.
Sopravvivere
- Frost Nova e Blink per prendere distanza, e Ice Block come ultima risorsa.
- Molten Armor per il Crit, oppure Mana Shield quando incassi colpi.
- Mirror Image al livello 80, ed Evocation e una gemma di mana quando il mana è finito.
Percorso di livellamento
| Livello | Alliance | Horde |
|---|---|---|
| 70-72 | Borean Tundra (Valiance Keep), Howling Fjord (Valgarde) | Borean Tundra (Warsong Hold), Howling Fjord (Vengeance Landing) |
| 72-74 | Dragonblight (Wintergarde Keep) | Dragonblight (Agmar’s Hammer) |
| 74-75 | Grizzly Hills (Amberpine Lodge) | Grizzly Hills (Conquest Hold) |
| 75-76 | Zul’Drak (Zim’Torga) | Zul’Drak (Zim’Torga) |
| 76-78 | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) | Sholazar Basin (Nesingwary Base Camp) |
| 78-80 | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) | The Storm Peaks (K3), Icecrown (Argent Vanguard) |
Dungeon che valgono la deviazione: Utgarde Keep e The Nexus dal livello 70, Azjol-Nerub e Ahn’kahet: The Old Kingdom intorno al 72, e Drak’Tharon Keep e The Violet Hold dal 74.
Statistiche, armi e tradeskill
- Prima Spell Power, poi Hit, Crit e Haste.
- Un bastone, oppure un’arma a una mano con un oggetto per la mano secondaria, con più Spell Power possibile.
- Incantamenti: Mighty Spellpower sull’arma, Exceptional Spellpower sui guanti e Superior Spellpower sui bracciali.
- Tradeskill: Tailoring per l’equipaggiamento di stoffa da incantatore e Lightweave Embroidery, con Enchanting per disincantare ciò che sostituisci.