
Podcastaflevering 4 geeft minder Honor in AV
Alterac Valley geeft in World of Warcraft: Forever minder Honor, de andere battlegrounds een pak meer. Dat zeggen de ontwikkelaars in aflevering 4 van hun podcast, die helemaal over PvP gaat. Een RP-PvP-realm is niet gepland, en arena’s komen er ook niet.
De aflevering duurt 63 minuten en verscheen op 15 oktober op het kanaal van World of Warcraft. Josh Corbett van Countdown to Classic presenteert, met streamers Savix en Tips Out als gasten. De ontwikkelaars zijn Lead Designer Tim Jones en Senior Game Designer Josh Greenfield, bekend als Aggrend.
De volledige aflevering staat op YouTube: youtube.com/watch?v=bzaMA5fZ1tE. Aflevering 2, over de classes, verscheen op 1 oktober: Podcastaflevering 2 kort hybrides 5% schade in.
Elke battleground de moeite waard
Wie in Alterac Valley naar de baas racet voor Honor, verdient daar minder. Warsong Gulch, Arathi Basin en Darkspear Islands geven een pak meer, zodat elke battleground de tijd waard is. Het team heeft elke manier om Honor te verdienen in elke battleground bekeken, zeggen de ontwikkelaars.
Honor en rangpunten worden apart in balans gebracht. De ene activiteit past beter bij de munt, de andere bij de rang. Een feestweekend voor een andere battleground mag spelers nooit doen twijfelen of ze toch nog Alterac Valley moeten spelen.
Greenfield denkt dat Alterac Valley zijn versterkingen houdt die opraken. Of Warsong Gulch en Arathi Basin een tijdslimiet krijgen, is niet beslist. Plekken waar spelers de vlag verstoppen om een potje te rekken, worden aangepakt. Voor de sprong bij het kerkhof in Warsong Gulch belooft Greenfield niets.
Premades tegen premades
Een premade groep wordt tegen andere premades gezet. Solospelers en heel kleine groepen spelen tegen elkaar. Hoe groot een kleine groep mag zijn, misschien twee of drie spelers, wordt nog afgesteld.
War games zouden ook moeten werken, via een chatcommando dat een bepaalde groep uitdaagt. Misschien niet bij de launch, wel kort erna. Ze geven geen Honor, omdat vrienden anders overwinningen kunnen ruilen.
Geen arena’s en geen rated battlegrounds
Rated PvP is niet gepland. Een aparte munt voor gear die alleen in PvP telt, gaat in tegen de overlap tussen PvE en PvP die het team wil, zegt Jones. Het armor van rang 14 bij de launch moet er geweldig uitzien. Greenfield is huiverig voor arena’s, omdat het originele spel nooit rond 2v2 of 3v3 in balans was.
Er komen nieuwe battlegrounds, met nieuwe spelvormen en op nieuwe plekken. Jones droomt van een king of the hill in Blackrock Mountain.
Kies je realm met zorg
Forever heeft één megaserver per regelset: Normal, PvP en RP, waarbij RP geen open PvP heeft. Een personage tussen die sets verhuizen zal wellicht niet kunnen, vanwege de balans tussen de facties. Wie na zes maanden van PvP af wil, moet opnieuw beginnen op Normal, zegt Greenfield.
Een RP-PvP-regelset is niet gepland. De RP-PvP-realm van Season of Discovery verloor na ongeveer drie maanden zijn RP-label, en de RP-gemeenschap is klein. Een aparte regelset zou ze nog verder splitsen. “Zeg nooit nooit”, zegt Greenfield:
We don’t have any plans right now. We don’t have anything really to report, but we’re very carefully considering the feedback. We’re looking at it. We’re reading it.
Niets houdt een level 60 tegen die op een PvP-realm lage levels campt, tenzij het om valsspelen of een exploit gaat. Waar Blizzard PvP aanzet voor een evenement in de wereld, kan het wel hulp toevoegen, zoals een korte onkwetsbaarheid na een resurrection.
Grote gevechten in de open wereld
De engineers werkten hard om grote gevechten op schaal te laten werken. Op een interne hittekaart van sterfgevallen is PvP de vaakste doodsoorzaak in de open wereld. Daarna wil Blizzard groepen groter dan een raid toelaten, en voorkomen dat spelers uit hun groep gefaseerd worden. Zoveel mogelijk daarvan moet klaar zijn voor de launch.
De capture towers in Eastern Plaguelands en de gevechten in Silithus zijn bij de launch niet actief. Blizzard zou graag wereldevenementen uit Season of Discovery terugbrengen, zoals de Battle for Ashenvale en de Blood Moon. Of world bosses instanced worden, is niet beslist.
Een duelarena in Hyjal
De ontwikkelaars toonden een duelarena in een krater van Mount Hyjal. De krater bestond in het originele spel, maar de nieuwe zone gebruikt die grond voor ander terrein. Daarom verhuisde Blizzard de krater naar een eigen kaart.
De top 32 van een toernooi uit de gemeenschap duelleert daar op de tweede dag. Het toernooi loopt op 17 en 18 oktober, is niet officieel en kreeg meer dan 6.000 inschrijvingen. Verkopers bieden Soul Shards en reagents aan, en een reset van cooldowns is mogelijk. Spelers kunnen de arena niet vrij bezoeken. Ze kan terugkomen in een latere patch, misschien in de week van de Darkmoon Faire.
Blizzard vroeg Corbett om vier afleveringen, en dit is de vierde. Of de podcast doorgaat, is niet bekend.
Bron: Blizzard Entertainment