
Blizzard alza i danni delle classi e la vita dei mostri
Blizzard ha pubblicato le ultime note di sviluppo prima del lancio di World of Warcraft: Forever, con tutto ciò che è cambiato dalla build della beta del 15 ottobre. La decisione più grande: i danni salgono per ogni classe, e i mostri di livello più alto ricevono più vita per compensare.
Nella beta, Blizzard cercava di tenere ogni classe vicina alla sua potenza in Classic. Ogni nuovo strumento doveva quindi costare qualcos’altro, e alcune abilità iconiche sembravano deboli. Con il margine in più, Blizzard regola le classi in un punto che spera risulti migliore. L’obiettivo non sono numeri uguali, ma che ogni classe sia preziosa per il suo gruppo.
Non dovrebbero arrivare grandi modifiche prima dell’apertura delle incursioni a dicembre, salvo bug e casi estremi. Quando abbastanza giocatori avranno superato il livello 30, Blizzard prevede un grande giro di bilanciamento basato sui suoi dati.
Per tutte le classi
- L’addestramento dal livello 1 al 60 costa ora tra 206 e 207 oro per ogni classe. Le abilità dello stesso livello costano uguale, tranne gli incantesimi razziali dei Priest. Per i Warlock il prezzo dei grimori per i loro demoni è già scalato.
- I nuovi incantesimi non finiscono più da soli nelle barre delle azioni.
- I talenti che si attivano non hanno più una probabilità ridotta quando lanci un grado basso. Blizzard è l’eccezione: un grado imparato più di 12 livelli prima attiva ancora meno spesso
Arcane Concentration,
Frostbite e
Fingers of Frost. - Gli immobilizzi da effetti, come Frostbite,
Entrapment, Improved
Wing Clip,
Counterattack e Improved
Hamstring, ora hanno rendimenti decrescenti. - Le statistiche base di tutte le razze sono corrette. Un Tauren Warrior ora parte con 5 di Strength in più di un Human Warrior (era 2).
Tank e minaccia
Blessing of
Salvation sparisce, insieme a
Mass Salvation,
Revoke e
Blessing of Light. Per compensare, i tank generano molta più minaccia:
| Tank | Modifica |
|---|---|
| Warrior | |
| Druid | |
| Paladin |
Warrior
| Talento | Modifica |
|---|---|
| Reckless Swings | Nuovo in Fury, riga 4. Costa il 25% della vita base, 15 secondi di ricarica: i tuoi prossimi 4 attacchi in mischia danno 5 Rage in più |
| Improved |
Nuovo in Fury, 2 punti nella riga 6: fino a 2 secondi di ricarica in meno per |
| Ora 3 punti: 10, 20 o 30% di velocità d’attacco per 3 colpi dopo un critico. Non richiede più |
|
| Ora richiede |
|
| Arms, fino al 6% di danni in più (era 3%) | |
| Ora 2 punti, 10 o 20% di probabilità di un |
|
| 15 secondi di ricarica (era 18) |
Druid Feral e altre classi
I Druid Feral colpiscono molto più forte:
Shred 200% dei danni dell’arma (era 155%), Claw 140% (era 110%),
Ravage 435% (era 350%), e
Rip,
Rake,
Ferocious Bite e
Pounce circa il 25% in più.
Starfire fa circa il 40% di danni base in più. I nuovi alberi di Druid e Paladin, arrivati come hotfix la settimana scorsa, ora sono confermati nelle note.
- Warlock: i demoni ricevono 2 punti vita per punto della tua Stamina (era 7,5).
Wrack fa più del doppio al livello 60.
Shadow and Flame dà fino al 20% (era 10%).
Drain Soul dà un
Soul Shard molto meno spesso quando non uccide. - Priest:
Shadow Word: Death ti costa il 30% della vita massima se il bersaglio sopravvive (era 10%), e niente se manca. - Mage:
Frost Blast è rimosso.
Le grandi modifiche per Rogue, Hunter e Shaman hanno un articolo a parte. Le modifiche alle abilità razziali erano già state annunciate.
Borse e mondo
- Le borse non vanno più da sole in uno spazio libero. Le equipaggi tu.
- I mostri ricompaiono più in fretta in molte zone, soprattutto in quelle iniziali, così la folla del lancio non ti blocca. Blizzard rallenterà di nuovo le zone di basso livello quando la prima ondata sarà passata.
- Missioni: l’esperienza di varie missioni è stata regolata, gli obiettivi hanno suggerimenti al passaggio del mouse, e le missioni di Ruins of Lordaeron iniziano al livello 15 per tutti.
- La
Replica Ironforge Air Rifle di Legacy dà un malus di 40 secondi (era 5 minuti) e uno stordimento di 2,5 secondi (era 3).
Fonte: Blizzard Entertainment