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WoW Forever
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1 Tag und 15 Stunden bis zum Launch von WoW Forever am 4. November 2026

Guide zum Elemental Shaman für WoW Forever

Update vom 3. November: Die Entwicklungsnotizen vom 2. November ändern diese Klasse stark: Lava Burst wird entfernt, mehr in unserem Beitrag. Die neuen Bäume sind noch nicht in den Spieldaten, deshalb folgen Builds und Talente unten noch dem alten Baum. Wir aktualisieren diesen Guide, sobald die neuen Bäume im Spiel sind.

Der Elemental Shaman in WoW Forever kämpft auf Distanz mit Blitz und Lava. Die Spezialisierung startet langsam, doch sobald Lava Burst im Build steckt, stapeln sich die großen kritischen Treffer und die zusätzlichen Lightning Bolts von Lightning Overload schnell. Mit deinen Totems bist du in jeder Gruppe willkommen. Dieser Guide behandelt den Build für Level 30, die wichtigsten Talente, die Rotation, Totems, Mana, Werte und Völker.

Rolle Fernkampfschaden, für ein Ziel und für Gruppen
Build auf Level 30 21 Punkte in Elemental, Talented fügt Trial by Fire 2/2, Lightning Overload 3/3 und Elemental Fury 1/5 hinzu
Wichtigste Talente Elemental Focus, Trial by Fire, Earthbound, Lava Burst, Lightning Overload
Stärken Guter Schaden auf Gruppen, Totems für den ganzen Raid, viel Nutzen
Schwächen Mana, keine harte Kontrolle, die Platzierung der Totems
Weitere Guides zum Shaman Enhancement Shaman, Restoration Shaman, Shaman leveln, Levelbuild für den Shaman

Stärken und Schwächen

Schaden auf Gruppen. Magma Totem und Fire Nova, jetzt ein eigener Zauber, der aus deinem aktiven Feuertotem bricht, machen Flächenschaden einfach. Chain Lightning kommt dazu.

Buffs für die Gruppe. Totems geben Werte, Windfury auf Waffen und Widerstände. In Forever wirken sie für den ganzen Raid, nicht nur für deine Gruppe.

Nutzen. Purge entfernt einen Buff des Gegners, Earth Shock unterbricht, und du heilst Gift und Krankheit. Mit Improved Ghost Wolf bewegst du dich im Kampf schnell, auch drinnen.

Mana. Shamans verbrauchen viel Mana, der Elemental noch mehr: Du zauberst ständig für Schaden, und die besten Manatalente kommen spät. Bis die Ausrüstung mithält, ist das die größte Bremse der Spezialisierung.

Wenig Kontrolle. Keine harte Kontrolle. Earthbind Totem verlangsamt und hält mit Earthbound fest, fällt aber vor deine Füße.

Platzierung. Windfury Totem muss die Nahkämpfer erreichen, deine Werte-Totems die Gruppe und Magma Totem die Gegner, die du mit Fire Nova triffst.

Der Build für Level 30

Die Beta endete bei Level 30, der Build nutzt also 21 Punkte. Talented aus dem Legacy-System fügt 5 hinzu. Öffne den Build im Talentrechner.

Talent Punkte
Convection 3/5
Concussion 5/5
Elemental Alacrity 3/3
Call of Flame 3/3
Elemental Focus 1/1
Trial by Fire 1/2
Eye of the Storm 3/3
Earthbound 1/1
Lava Burst 1/1

Öffne die Talented-Version mit Trial by Fire 2/2, Lightning Overload 3/3 und Elemental Fury 1/5.

Der Talented-Build des Elemental Shaman in unserem Talentrechner

Lava Burst steht in der fünften Reihe und braucht 20 Punkte darüber, ist also der 21. Punkt. Unser Guide zum Leveln des Shaman hat eine Solo-Version mit dem zweiten Punkt in Trial by Fire statt Earthbound.

Was die wichtigsten Talente tun

Talent Was es in Forever tut
Convection Auf 3/5: Shocks, Lightning Bolt, Lava Burst und Chain Lightning kosten 6 % weniger Mana
Concussion Lightning Bolt, Chain Lightning und Earth Shock machen 5 % mehr Schaden
Elemental Alacrity Lightning Bolt, Chain Lightning und Lava Burst wirken 0,5 Sekunden schneller
Call of Flame Feuertotems, Flame Shock, Fire Nova und Lava Burst machen 15 % mehr Schaden, und Flame Shock hält 9 Sekunden länger
Elemental Focus 10 % Chance nach einem Schadenszauber, dass der nächste kein Mana kostet
Trial by Fire Auf 2/2: Fire Nova macht 20 % mehr Schaden mit einer um 4 Sekunden kürzeren Abklingzeit, und Magma Totem hält 20 Sekunden länger
Eye of the Storm 70 % Chance, dass Schaden Lightning Bolt, Chain Lightning und Lava Burst nicht verzögert
Earthbound Earthbind Totem hält nahe Gegner beim Setzen 5 Sekunden fest
Lava Burst Schleudert Lava für 113 bis 146 Feuerschaden, 20 % mehr, wenn dein Flame Shock auf dem Ziel liegt. 2,5 Sekunden Zauberzeit, 10 Sekunden Abklingzeit
Lightning Overload 10 % Chance, dass Lightning Bolt und Chain Lightning eine zweite Kopie mit halbem Schaden wirken, kostenlos und ohne Bedrohung
Elemental Fury Auf 1/5: 20 % mehr kritischer Schaden für deine Feuer-, Frost- und Naturzauber und deine Searing und Magma Totems

Lightning Overload ist das Talent, das die Spezialisierung in Forever spaßig macht: Der zusätzliche Zauber kostet dich nichts. Elemental Fury wächst mit jedem Punkt, den du nach Level 30 hinzufügst.

Rotation

Ein Ziel

  1. Halte Searing Totem unten. Sei zuerst im Kampf, damit das Totem keine Zeit verschwendet.
  2. Pulle mit Lava Burst.
  3. Wirke direkt danach Flame Shock: Der sofortige Schock landet vor der langsameren Lava, und Lava Burst macht dann mehr Schaden.
  4. Halte Flame Shock auf dem Ziel.
  5. Wirke Lava Burst, sobald es abgeklungen ist.
  6. Fülle mit Lightning Bolt.

Gruppen

  1. Halte Magma Totem in Reichweite der Gegner.
  2. Pulle mit Lava Burst, direkt danach Flame Shock.
  3. Wirke Fire Nova, sobald es abgeklungen ist.
  4. Wirke Chain Lightning, solange dein Mana es erlaubt.

Mana

  1. Clearcasting von Elemental Focus: immer nutzen, auch für einen Zauber, der gerade nicht ideal ist.
  2. Convection spart über einen ganzen Kampf viel, umso mehr, je größer dein Manavorrat wird.
  3. Mindfulness, 3 Punkte früh im Restoration-Baum, lässt 50 % deiner Manaregeneration beim Zaubern weiterlaufen. Lohnt sich, sobald du Punkte übrig hast.
  4. Mana Spring Totem auf deinem Wassertotem-Platz und Manatränke in den Taschen.
  5. Water Shield, tiefer im Restoration-Baum, gibt Mana bei kritischen Treffern zurück. In Forever gibt es kein passives Mana.

Totems und Bewegung

  • Call of the Elements und die anderen Call-Zauber setzen ein gespeichertes Set aus vier Totems mit einer Taste. Sie haben eine Zauberzeit.
  • Totemic Recall holt deine Totems für etwas Mana zurück. Totemic Projection versetzt deine aktiven Totems bis zu 30 Meter, kostet aber viel Mana: sparsam einsetzen.
  • Windfury Totem ist der beste Nahkampf-Buff im Spiel. Ohne die Begrenzung auf die Gruppe wirkt es für den ganzen Raid.
  • Tremor Totem entfernt Furcht, Schlaf und Bezauberung von Verbündeten in Reichweite. Gutes Timing rettet Runs.
  • Poison Cleansing Totem und Disease Cleansing Totem entfernen pro Puls einen Effekt.
  • Ghost Wolf mit Improved Ghost Wolf ist sofort und funktioniert drinnen, damit du dich im Kampf neu positionieren kannst. Rein- und rauswechseln kostet eine globale Abklingzeit.

Setz nur die Totems, die du und deine Gruppe brauchen, und sprich dich mit anderen Shamans ab.

Zaubern per Mouseover

Zaubern per Mouseover ist in Forever eingebaut. Schalte es unter Options, Combat ein: Deine Zauber gehen dann an die Einheit unter der Maus, Rahmen eingeschlossen, während du dein Ziel behältst. So nutzt du Purge oder heilst Gift, ohne dein Ziel zu verlieren. Click Casting im Tastenbelegungsmenü gibt jeder Maustaste einen eigenen Zauber.

Werte und Ausrüstung

Die Wertprioritäten für Level 60 folgen nach dem Launch. Bis dahin:

  • Zauberschaden: dein wichtigster Schadenswert, und nicht auf jedem Teil.
  • Kritische Trefferchance: Jeder kritische Treffer holt mehr aus deinem Mana, und Elemental Fury macht sie stärker.
  • Trefferchance: am Anfang weniger wichtig, aber ein verfehlter Zauber kostet Schaden und Mana. Eine hohe Priorität gegen Level 60.
  • Intelligenz: mehr Manavorrat und mehr kritische Zaubertrefferchance.
  • Willenskraft: deine wichtigste Manaregeneration in Forever.
  • Tempo: schnellere Zauber und globale Abklingzeit, aber Flame Shock tickt nicht schneller, und du verbrauchst Mana schneller.

Rüstung. Stoff, Leder oder Kette, was die richtigen Werte hat: Ein leichterer Rüstungstyp hat in Forever keinen Nachteil. Dungeons und Leatherworking geben gute Ausrüstung zum Leveln.

Waffe. So viel Zauberschaden wie möglich, dann Intelligenz und Trefferchance. Eine Einhandwaffe mit Schild ist meist am besten, aber ein besserer Stab geht auch.

Totems. Der Reliktplatz des Shaman. Noch selten; such eines, das deinem Mana hilft.

Völker und Berufe

Fraktion Volk Warum
Alliance Dwarf Der einzige Shaman der Alliance, mit 1 % Hit durch Artisan’s Precision
Horde Orc Blood Fury für ein Burst-Fenster, die stärkste Wahl
Horde Troll Überlebensfähigkeiten und Berserking
Horde Tauren Defensive Volksfähigkeiten, nichts für Schaden
Horde Windshaper Skyborne 2 % mehr Haste für Zauber und Nahkampf

Leatherworking stellt beim Leveln Ausrüstung mit guten Werten her, mit Zaubermacht, die früh selten ist. Engineering stellt starke Schmuckstücke und Geräte her. Enchanting stellt früh ein starkes Totem her, Polished Driftwood Icon. Mehr zu Gruppen in unseren Dungeon-Guides.

Häufige Fragen

Ist der Elemental Shaman gut in WoW Forever?

Ja, sobald er in Fahrt kommt. Die Spezialisierung startet langsam, macht aber guten Schaden auf ein Ziel und auf Gruppen und bringt Totems, die den ganzen Raid stärken. Die Schwächen sind Mana und wenig Kontrolle.

Was ist neu für den Elemental Shaman in Forever?

Lava Burst und Lightning Overload als Talente, Fire Nova als eigener Zauber rund um dein Feuertotem, Totems für den ganzen Raid, Totemic Projection, die Call-Zauber, die vier Totems auf einmal setzen, und Improved Ghost Wolf in Innenräumen.

Wie sieht die Rotation des Elemental Shaman aus?

Halte ein Feuertotem unten, pulle mit Lava Burst, wirke direkt danach Flame Shock, halte Flame Shock auf dem Ziel, wirke Lava Burst, sobald es bereit ist, und fülle mit Lightning Bolt. Bei Gruppen kommen Fire Nova und Chain Lightning dazu.

Wie hält ein Elemental Shaman sein Mana oben?

Nutze jedes Clearcasting von Elemental Focus, nimm Convection, hol dir Mindfulness im Restoration-Baum, sobald du Punkte übrig hast, halte Mana Spring Totem unten und nimm Manatränke mit. Willenskraft auf der Ausrüstung ist deine wichtigste Regeneration.

Welche Werte braucht ein Elemental Shaman?

Zuerst Zauberschaden, dann kritische Trefferchance, dann Trefferchance, je näher du Level 60 kommst. Intelligenz und Willenskraft halten dein Mana oben. Tempo beschleunigt deine Zauber, verbraucht aber auch schneller Mana.

Welches Volk ist am besten für einen Elemental Shaman?

Dwarf ist der einzige Shaman der Alliance. Bei der Horde ist Orc dank Blood Fury die stärkste Wahl, und Windshaper Skyborne bekommt 2 % Tempo.

Gibt es schon einen Build für Level 60?

Noch nicht. Die Beta endete bei Level 30, und Builds für Level 60 folgen nach dem Launch am 4. November.