Guide zum Elemental Shaman für WoW Forever
Update vom 3. November: Die Entwicklungsnotizen vom 2. November ändern diese Klasse stark:
Lava Burst wird entfernt, mehr in unserem Beitrag. Die neuen Bäume sind noch nicht in den Spieldaten, deshalb folgen Builds und Talente unten noch dem alten Baum. Wir aktualisieren diesen Guide, sobald die neuen Bäume im Spiel sind.
Der Elemental Shaman in WoW Forever kämpft auf Distanz mit Blitz und Lava. Die Spezialisierung startet langsam, doch sobald Lava Burst im Build steckt, stapeln sich die großen kritischen Treffer und die zusätzlichen Lightning Bolts von
Lightning Overload schnell. Mit deinen Totems bist du in jeder Gruppe willkommen. Dieser Guide behandelt den Build für Level 30, die wichtigsten Talente, die Rotation, Totems, Mana, Werte und Völker.
| Rolle | Fernkampfschaden, für ein Ziel und für Gruppen |
| Build auf Level 30 | 21 Punkte in Elemental, |
| Wichtigste Talente | |
| Stärken | Guter Schaden auf Gruppen, Totems für den ganzen Raid, viel Nutzen |
| Schwächen | Mana, keine harte Kontrolle, die Platzierung der Totems |
| Weitere Guides zum Shaman | Enhancement Shaman, Restoration Shaman, Shaman leveln, Levelbuild für den Shaman |
Stärken und Schwächen
Schaden auf Gruppen.
Magma Totem und
Fire Nova, jetzt ein eigener Zauber, der aus deinem aktiven Feuertotem bricht, machen Flächenschaden einfach.
Chain Lightning kommt dazu.
Buffs für die Gruppe. Totems geben Werte, Windfury auf Waffen und Widerstände. In Forever wirken sie für den ganzen Raid, nicht nur für deine Gruppe.
Nutzen.
Purge entfernt einen Buff des Gegners,
Earth Shock unterbricht, und du heilst Gift und Krankheit. Mit
Improved Ghost Wolf bewegst du dich im Kampf schnell, auch drinnen.
Mana. Shamans verbrauchen viel Mana, der Elemental noch mehr: Du zauberst ständig für Schaden, und die besten Manatalente kommen spät. Bis die Ausrüstung mithält, ist das die größte Bremse der Spezialisierung.
Wenig Kontrolle. Keine harte Kontrolle.
Earthbind Totem verlangsamt und hält mit Earthbound fest, fällt aber vor deine Füße.
Platzierung.
Windfury Totem muss die Nahkämpfer erreichen, deine Werte-Totems die Gruppe und Magma Totem die Gegner, die du mit Fire Nova triffst.
Der Build für Level 30
Die Beta endete bei Level 30, der Build nutzt also 21 Punkte. Talented aus dem Legacy-System fügt 5 hinzu. Öffne den Build im Talentrechner.
| Talent | Punkte |
|---|---|
| 3/5 | |
| 5/5 | |
| 3/3 | |
| 3/3 | |
| 1/1 | |
| 1/2 | |
| Eye of the Storm | 3/3 |
| 1/1 | |
| 1/1 |
Öffne die Talented-Version mit Trial by Fire 2/2, Lightning Overload 3/3 und Elemental Fury 1/5.

Lava Burst steht in der fünften Reihe und braucht 20 Punkte darüber, ist also der 21. Punkt. Unser Guide zum Leveln des Shaman hat eine Solo-Version mit dem zweiten Punkt in Trial by Fire statt Earthbound.
Was die wichtigsten Talente tun
| Talent | Was es in Forever tut |
|---|---|
| Auf 3/5: Shocks, |
|
| Feuertotems, |
|
| 10 % Chance nach einem Schadenszauber, dass der nächste kein Mana kostet | |
| Auf 2/2: |
|
| Eye of the Storm | 70 % Chance, dass Schaden |
| Schleudert Lava für 113 bis 146 Feuerschaden, 20 % mehr, wenn dein |
|
| 10 % Chance, dass |
|
| Auf 1/5: 20 % mehr kritischer Schaden für deine Feuer-, Frost- und Naturzauber und deine Searing und Magma Totems |
Lightning Overload ist das Talent, das die Spezialisierung in Forever spaßig macht: Der zusätzliche Zauber kostet dich nichts. Elemental Fury wächst mit jedem Punkt, den du nach Level 30 hinzufügst.
Rotation
Ein Ziel
- Halte
Searing Totem unten. Sei zuerst im Kampf, damit das Totem keine Zeit verschwendet. - Pulle mit Lava Burst.
- Wirke direkt danach Flame Shock: Der sofortige Schock landet vor der langsameren Lava, und Lava Burst macht dann mehr Schaden.
- Halte Flame Shock auf dem Ziel.
- Wirke Lava Burst, sobald es abgeklungen ist.
- Fülle mit Lightning Bolt.
Gruppen
- Halte Magma Totem in Reichweite der Gegner.
- Pulle mit Lava Burst, direkt danach Flame Shock.
- Wirke Fire Nova, sobald es abgeklungen ist.
- Wirke Chain Lightning, solange dein Mana es erlaubt.
Mana
- Clearcasting von Elemental Focus: immer nutzen, auch für einen Zauber, der gerade nicht ideal ist.
- Convection spart über einen ganzen Kampf viel, umso mehr, je größer dein Manavorrat wird.
Mindfulness, 3 Punkte früh im Restoration-Baum, lässt 50 % deiner Manaregeneration beim Zaubern weiterlaufen. Lohnt sich, sobald du Punkte übrig hast.
Mana Spring Totem auf deinem Wassertotem-Platz und Manatränke in den Taschen.
Water Shield, tiefer im Restoration-Baum, gibt Mana bei kritischen Treffern zurück. In Forever gibt es kein passives Mana.
Totems und Bewegung
Call of the Elements und die anderen Call-Zauber setzen ein gespeichertes Set aus vier Totems mit einer Taste. Sie haben eine Zauberzeit.
Totemic Recall holt deine Totems für etwas Mana zurück.
Totemic Projection versetzt deine aktiven Totems bis zu 30 Meter, kostet aber viel Mana: sparsam einsetzen.- Windfury Totem ist der beste Nahkampf-Buff im Spiel. Ohne die Begrenzung auf die Gruppe wirkt es für den ganzen Raid.
Tremor Totem entfernt Furcht, Schlaf und Bezauberung von Verbündeten in Reichweite. Gutes Timing rettet Runs.
Poison Cleansing Totem und
Disease Cleansing Totem entfernen pro Puls einen Effekt.
Ghost Wolf mit Improved Ghost Wolf ist sofort und funktioniert drinnen, damit du dich im Kampf neu positionieren kannst. Rein- und rauswechseln kostet eine globale Abklingzeit.
Setz nur die Totems, die du und deine Gruppe brauchen, und sprich dich mit anderen Shamans ab.
Zaubern per Mouseover
Zaubern per Mouseover ist in Forever eingebaut. Schalte es unter Options, Combat ein: Deine Zauber gehen dann an die Einheit unter der Maus, Rahmen eingeschlossen, während du dein Ziel behältst. So nutzt du Purge oder heilst Gift, ohne dein Ziel zu verlieren. Click Casting im Tastenbelegungsmenü gibt jeder Maustaste einen eigenen Zauber.
Werte und Ausrüstung
Die Wertprioritäten für Level 60 folgen nach dem Launch. Bis dahin:
- Zauberschaden: dein wichtigster Schadenswert, und nicht auf jedem Teil.
- Kritische Trefferchance: Jeder kritische Treffer holt mehr aus deinem Mana, und Elemental Fury macht sie stärker.
- Trefferchance: am Anfang weniger wichtig, aber ein verfehlter Zauber kostet Schaden und Mana. Eine hohe Priorität gegen Level 60.
- Intelligenz: mehr Manavorrat und mehr kritische Zaubertrefferchance.
- Willenskraft: deine wichtigste Manaregeneration in Forever.
- Tempo: schnellere Zauber und globale Abklingzeit, aber Flame Shock tickt nicht schneller, und du verbrauchst Mana schneller.
Rüstung. Stoff, Leder oder Kette, was die richtigen Werte hat: Ein leichterer Rüstungstyp hat in Forever keinen Nachteil. Dungeons und Leatherworking geben gute Ausrüstung zum Leveln.
Waffe. So viel Zauberschaden wie möglich, dann Intelligenz und Trefferchance. Eine Einhandwaffe mit Schild ist meist am besten, aber ein besserer Stab geht auch.
Totems. Der Reliktplatz des Shaman. Noch selten; such eines, das deinem Mana hilft.
Völker und Berufe
| Fraktion | Volk | Warum |
|---|---|---|
| Alliance | Dwarf | Der einzige Shaman der Alliance, mit 1 % Hit durch Artisan’s Precision |
| Horde | Orc | |
| Horde | Troll | Überlebensfähigkeiten und |
| Horde | Tauren | Defensive Volksfähigkeiten, nichts für Schaden |
| Horde | Windshaper Skyborne | 2 % mehr Haste für Zauber und Nahkampf |
Leatherworking stellt beim Leveln Ausrüstung mit guten Werten her, mit Zaubermacht, die früh selten ist. Engineering stellt starke Schmuckstücke und Geräte her. Enchanting stellt früh ein starkes Totem her,
Polished Driftwood Icon. Mehr zu Gruppen in unseren Dungeon-Guides.
Häufige Fragen
Ist der Elemental Shaman gut in WoW Forever?
Ja, sobald er in Fahrt kommt. Die Spezialisierung startet langsam, macht aber guten Schaden auf ein Ziel und auf Gruppen und bringt Totems, die den ganzen Raid stärken. Die Schwächen sind Mana und wenig Kontrolle.
Was ist neu für den Elemental Shaman in Forever?
Lava Burst und Lightning Overload als Talente, Fire Nova als eigener Zauber rund um dein Feuertotem, Totems für den ganzen Raid, Totemic Projection, die Call-Zauber, die vier Totems auf einmal setzen, und Improved Ghost Wolf in Innenräumen.
Wie sieht die Rotation des Elemental Shaman aus?
Halte ein Feuertotem unten, pulle mit Lava Burst, wirke direkt danach Flame Shock, halte Flame Shock auf dem Ziel, wirke Lava Burst, sobald es bereit ist, und fülle mit Lightning Bolt. Bei Gruppen kommen Fire Nova und Chain Lightning dazu.
Wie hält ein Elemental Shaman sein Mana oben?
Nutze jedes Clearcasting von Elemental Focus, nimm Convection, hol dir Mindfulness im Restoration-Baum, sobald du Punkte übrig hast, halte Mana Spring Totem unten und nimm Manatränke mit. Willenskraft auf der Ausrüstung ist deine wichtigste Regeneration.
Welche Werte braucht ein Elemental Shaman?
Zuerst Zauberschaden, dann kritische Trefferchance, dann Trefferchance, je näher du Level 60 kommst. Intelligenz und Willenskraft halten dein Mana oben. Tempo beschleunigt deine Zauber, verbraucht aber auch schneller Mana.
Welches Volk ist am besten für einen Elemental Shaman?
Dwarf ist der einzige Shaman der Alliance. Bei der Horde ist Orc dank Blood Fury die stärkste Wahl, und Windshaper Skyborne bekommt 2 % Tempo.
Gibt es schon einen Build für Level 60?
Noch nicht. Die Beta endete bei Level 30, und Builds für Level 60 folgen nach dem Launch am 4. November.